美零留學(xué)網(wǎng)介紹,倫敦傳媒學(xué)院(London College of Communication)(以前的倫敦印刷學(xué)院)是倫敦藝術(shù)大學(xué)的6所學(xué)院中的一所。提供廣泛的課程:平面設(shè)計(jì)、攝影、新聞、市場營銷、電影(從預(yù)科、本科、研究生到研究類課程)。2003年10月,倫敦傳媒學(xué)院正式開放它的新教學(xué)樓,該樓擁有藝術(shù)級的媒體設(shè)備。倫敦傳媒學(xué)院還開設(shè)了一系列新的課程,包括互動游戲制作、設(shè)計(jì)管理、公共關(guān)系、廣告創(chuàng)意等。
學(xué)院簡介
倫敦傳媒學(xué)院也是倫敦藝術(shù)大學(xué)六間學(xué)院中第一所成立攝影研究所課程的學(xué)院。
The communication sector is evolving fast. At LCC we work at the cutting edge of new thinking and stay ahead of industry developments so our students are ready to launch their careers.
The LCC experience is all about learning by doing. As an LCC student you‘ll get your hands dirty and develop your creative skills in outstanding technical spaces. Our facilities are industry standard and include photographic and television studios, darkrooms, gallery spaces, broadcast and printing studios and newsrooms.
LCC students are often commissioned to work on live briefs for major companies such as Nike, The National Trust and Nokia, and our graduates go on to inform the future of the creative field - our alumni include award?winning filmmakers, journalists, broadcasters, designers and photographers.
本科 游戲設(shè)計(jì)專業(yè) BA (Hons) Games Design
課程水平: 學(xué)士學(xué)位
所屬學(xué)院: 倫敦傳媒學(xué)院
學(xué) 制: 3年
開學(xué)日期: 9月
課程描述
這個(gè)創(chuàng)意課程專注于目標(biāo)導(dǎo)向和挑戰(zhàn)的游戲本質(zhì)。能讓學(xué)生有技能和知識重新來發(fā)展他們自己的游戲設(shè)計(jì)。從原始概念開始,你將把想法轉(zhuǎn)化為可玩的游戲原型,通過檢測它們?nèi)ピu估游戲體驗(yàn)。學(xué)生不僅只是設(shè)計(jì)游戲的視覺效果,而且還要考慮到在游戲中玩家的互動。這個(gè)從概念到游戲的方法將由游戲研究的理論領(lǐng)域來支持。課程將不斷地鼓勵(lì)你產(chǎn)生新的概念,并在實(shí)踐中保持創(chuàng)新。你將學(xué)習(xí)必要的設(shè)計(jì)和開發(fā)技能,讓你走在這一不斷發(fā)展的行業(yè)最前沿。
課程主要內(nèi)容包括互動設(shè)計(jì)、角色發(fā)展、電腦程序設(shè)計(jì)和3D建模。你將會學(xué)習(xí)在游戲項(xiàng)目不同階段的發(fā)展前,從最初的概念出發(fā)如何撰寫游戲設(shè)計(jì)方案。在課程中你將不斷地獲取新的專業(yè)技能并把它們應(yīng)用到實(shí)際的游戲設(shè)計(jì)項(xiàng)目中。在這個(gè)過程中,你要表現(xiàn)出情節(jié)串連圖板和可視化技術(shù)去呈現(xiàn)概念想法。你也將要針對游戲趨勢進(jìn)行分析,并找出它們獨(dú)特的賣點(diǎn)。你將在測試性能和可用性之前,創(chuàng)建自己的動畫內(nèi)容,并添加功能和腳本。最后一個(gè)主要項(xiàng)目,讓你有機(jī)會研究你特別感興趣的游戲設(shè)計(jì)的一個(gè)方面,并在你的論文里展現(xiàn)你的收獲。
課程結(jié)構(gòu)
通過動畫、互動設(shè)計(jì)、電腦程序設(shè)計(jì)和3D建模等實(shí)際操作技巧,學(xué)生將會經(jīng)歷研究、時(shí)間管理和團(tuán)隊(duì)合作。
第一年
1)電腦游戲的定義和歷史以及游戲的主觀特性
2)介紹實(shí)踐游戲設(shè)計(jì)理論以及其如何影響游戲的設(shè)計(jì)特性
3)發(fā)展用于交流游戲概念設(shè)計(jì)材料的意識
4)發(fā)展腳本撰寫技巧,需要實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)材料和創(chuàng)建游戲原型。
第二年
1)探索角色的重要性和游戲環(huán)境,去實(shí)現(xiàn)豐富的玩家體驗(yàn)
2)在指定的潛在目標(biāo)受眾中去檢驗(yàn)類別的重要性
3)介紹集成開發(fā)環(huán)境:使用內(nèi)容管道輸入圖形圖像和3D模型、測試和評估概念
4)創(chuàng)建在已有的3D知識上,通過設(shè)備介紹、動畫創(chuàng)造準(zhǔn)備以及游戲引擎的使用
第三年
1)課程的最后一年給學(xué)生機(jī)會,可以專注于他們所感興趣的游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域;
2)提供給學(xué)生關(guān)于畢業(yè)設(shè)計(jì)論文的專業(yè)知識;
3)通過個(gè)人研究和監(jiān)督,有助于學(xué)生畢業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)踐的發(fā)展和專業(yè)技巧。
發(fā)展前景
課程的目標(biāo)是讓畢業(yè)生能結(jié)合實(shí)驗(yàn)性和創(chuàng)新性的方法去設(shè)計(jì),帶著對玩家體驗(yàn)的理解和批判性革新技能去發(fā)展一個(gè)平臺。合適的工作機(jī)會有:游戲設(shè)計(jì)、關(guān)卡設(shè)計(jì)、內(nèi)容創(chuàng)造、項(xiàng)目管理、質(zhì)量管理等。
申請要求
1. 入學(xué)時(shí)年滿18周歲
2.高中畢業(yè)生完成倫敦藝術(shù)大學(xué)預(yù)科課程,或具備相關(guān)的學(xué)術(shù)背景
3. 雅思6.0分,單項(xiàng)小分不低于5.5
4. 提交作品集
入學(xué)面試要求
每年在華面試安排4—6次,時(shí)間通常為2月、5月、8月、10月及其他適當(dāng)時(shí)間
面試要求:攜帶個(gè)人作品集及相關(guān)申請材料(學(xué)歷證明、成績單、個(gè)人陳述、
推薦信、雅思成績及根據(jù)專業(yè)要求應(yīng)提供的其他材料)
作品集建議
你的作品集里應(yīng)該包括草稿本、繪畫和視覺調(diào)研、設(shè)計(jì)發(fā)展、攝影、電腦輔助設(shè)計(jì)和一篇文書寫作。以專業(yè)方向的作品為主,其他方向的作品可以輔助提供。
在作品集和面試中你要展現(xiàn)你對游戲設(shè)計(jì)的強(qiáng)烈興趣以及技術(shù)方面的意識;這個(gè)領(lǐng)域?qū)λ急嫘苑椒ǖ囊庾R;重視原創(chuàng)性富有創(chuàng)意的思考;具有解決問題能力和交流技能。