圖形設(shè)計(jì)軟件
Adobe Photoshop:一款功能強(qiáng)大的圖像處理軟件,用于圖像編輯、繪制、合成等,在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中可進(jìn)行角色概念設(shè)計(jì)、場景繪制、紋理制作、色彩調(diào)整等工作,比如為 3D 模型繪制紋理貼圖,制作動(dòng)畫中的背景畫面等。
Adobe Illustrator:專業(yè)的矢量圖形設(shè)計(jì)軟件,適合繪制高精度的圖形、圖標(biāo)、插畫等,常用于動(dòng)畫角色的矢量設(shè)計(jì)、UI 界面設(shè)計(jì)、宣傳海報(bào)制作等,能方便地進(jìn)行圖形的編輯和修改,且輸出的文件可無損縮放。
3D 建模和動(dòng)畫軟件
Autodesk Maya:行業(yè)內(nèi)廣泛使用的 3D 軟件,具備全面的 3D 建模、動(dòng)畫、渲染功能,可進(jìn)行多邊形建模、NURBS 建模,用于創(chuàng)建復(fù)雜的角色、場景模型,其動(dòng)畫系統(tǒng)強(qiáng)大,能制作出細(xì)膩逼真的角色動(dòng)畫,在影視動(dòng)畫、游戲動(dòng)畫領(lǐng)域應(yīng)用廣泛。
3ds Max:功能強(qiáng)大的 3D 建模、動(dòng)畫和渲染軟件,在建筑動(dòng)畫、游戲開發(fā)、工業(yè)設(shè)計(jì)等領(lǐng)域應(yīng)用較多,建模工具豐富,操作相對(duì)容易上手,渲染功能出色,可快速生成高質(zhì)量的圖像,也常用于動(dòng)畫中的場景搭建和簡單角色動(dòng)畫制作。
Blender:開源的 3D 軟件,免費(fèi)且功能全面,涵蓋 3D 建模、動(dòng)畫、渲染、雕刻等功能,有強(qiáng)大的社區(qū)支持,可獲取大量的教程和插件,適合初學(xué)者學(xué)習(xí)和進(jìn)行小型動(dòng)畫項(xiàng)目制作。
動(dòng)畫制作軟件
Adobe Animate:常用于 2D 動(dòng)畫制作,可創(chuàng)建各種類型的動(dòng)畫,如逐幀動(dòng)畫、補(bǔ)間動(dòng)畫等,支持導(dǎo)入多種格式的素材,與 Adobe 其他軟件集成度高,能方便地進(jìn)行動(dòng)畫的后期處理和輸出,適用于制作網(wǎng)頁動(dòng)畫、廣告動(dòng)畫、簡單的角色動(dòng)畫等。
Toon Boom Harmony:專業(yè)的 2D 動(dòng)畫制作軟件,在電視動(dòng)畫、電影動(dòng)畫制作中應(yīng)用廣泛,提供了豐富的繪畫、動(dòng)畫工具和功能,支持團(tuán)隊(duì)協(xié)作,能高效地完成從動(dòng)畫繪制到后期合成的整個(gè)流程。
特效合成軟件
Adobe After Effects:主要用于視頻特效制作和合成,可添加各種特效,如粒子效果、光影效果、變形效果等,還能進(jìn)行摳像、調(diào)色、音頻處理等操作,常用于動(dòng)畫的后期特效制作和包裝,使動(dòng)畫更加精彩和吸引人。
Nuke:在影視特效合成領(lǐng)域應(yīng)用廣泛,基于節(jié)點(diǎn)式的操作界面,便于進(jìn)行復(fù)雜的特效合成和圖像處理,具有強(qiáng)大的摳像、跟蹤、合成功能,能處理高分辨率的圖像和視頻素材,常用于大型影視動(dòng)畫項(xiàng)目的特效合成。
其他輔助軟件
ZBrush:專門用于高精度 3D 雕刻的軟件,可在模型上雕刻出豐富的細(xì)節(jié),如角色的皮膚紋理、衣物褶皺等,常用于角色建模的細(xì)節(jié)處理,能將雕刻好的模型導(dǎo)入到其他 3D 軟件中進(jìn)行進(jìn)一步的加工和動(dòng)畫制作。
Substance Painter:專業(yè)的 3D 紋理繪制軟件,能快速創(chuàng)建逼真的材質(zhì)和紋理,支持 PBR(基于物理的渲染)工作流,可通過各種畫筆和工具繪制出金屬、木材、布料等不同材質(zhì)的紋理,為 3D 模型增添真實(shí)感。